Terry Stafford - Misstanke
Jag märkte att vissa delar av CG verkar vara annorlunda, den mest uppenbara delen är med Masakaki, som verkar se mer dockliknande ut än vad han normalt är. En annan del som jag tror kan ha varit skuggad är när Msyu tränar.
Jag undrar om C for Control använder en blandning av normal 2d-animation som vi normalt ser i anime och cel-shading för renderade scener.
2- Den här ser ut som CG 3D med cel-skuggning och ett 2D-ritat överlägg på toppen. Och innan cel-shading blev livskraftiga brukade folk skissera och rita över de vanliga 3D-modellerna, så det här verkar inte särskilt ovanligt, åtminstone för mig.
- För den här titeln var WELZ Animation Studio ansvarig för OP och de är främst en 3DS Max Shop (men de gör lite med Maya). Atelier Bitol och MADBOX hanterade mycket av CG för de faktiska avsnitten. Att titta igenom olika Linkedin-profiler för tidigare anställda och nuvarande anställda verkar tyda på att båda företagen arbetade med både 3DS Max och Maya. Detaljerna om de exakta teknikerna eller renderingen har inte offentliggjorts, så vi kanske aldrig vet ~