Anonim

OwHur man får CAPES i MINECRAFT !! 1,16 😱 (MCPE, MCBE, Windows10) 🔥

Jag har tittat Rike och Kingdom: Säsong 2 ett tag nu och jag kan inte låta bli att distraheras av hur annorlunda det är animerat jämfört med de flesta anime idag.

Vilken animeringsstil används för att uppnå denna mer 3D-liknande känsla? Och varför valde de detta över den vanliga animeringsstilen?

Serien använder CGI, särskilt en kombination av 3d-objekt med 2d-illustrationer (mer under andra säsongen sedan i den första). Detta har varit vanligt i branschen ett tag (både för att förbättra kvaliteten och för att spara på arbetskraften). De flesta produktioner använder cel shaders eller rotoscoping modellen för att maskera bortkopplingen mellan de två dimensionerna.

Ett anmärkningsvärt exempel med mindre skillnader i den senaste anime är Berserker från Fate / Zero:

http://www.youtube.com/watch?v=T7OYPb3fTP0

och den nya Code Geass-serien:

http://www.youtube.com/watch?v=QOYerOT_Wpc#t=48

Det ser ut att vara cel-skuggning som är "designad för att 3D-datorgrafik verkar vara platt". - Wikipedia