Anonim

Episk Badass hybridmusik | Aggressiv modern orkestermix

Jag är nyfiken på hur de animeras:

  • Blomblad i luften
  • Vatteneffekter (t.ex. inledningen till Ordens trädgård)
    • Vattendroppar i dammen (00:17 och 1:35)
    • Reflektion av en gående person (01:54)
    • Sol som reflekterar av vatten
  • Time-lapse (t.ex. Ditt namn)

Gör bakgrunder ram för ram? Eller använder de något som AE?

4
  • Inte specifikt om de punkter som ställdes i frågan, men kan vara relaterade: Vilken teknik används för att rita de verklighetstrogna bakgrunderna i filmen Ponyo?
  • Cel-animering (och CG-animering i samma stil) använder flera lager, så en animerad bakgrund är bara ett annat lager (eller lager) än vad som kan animeras precis som alla förgrundslag. Det betyder inte att vissa speciella tekniker inte kan användas för att uppnå vissa effekter (t.ex. CG-regneffekter i The Garden of Words), men det är sant för någon del av animationen.
  • @RossRidge så att vissa bakgrunder måste göras ram för ram också?
  • Animering kräver att flera enskilda ramar produceras på något sätt, oavsett om det handritar flera enskilda celler, flyttar en enda cel över flera ramar eller använder någon form av dator 3D-rendering. Det finns många olika sätt saker kan animeras oavsett om det är något i förgrunden eller bakgrunden.

Tekniskt sett är allt du listar inte en bakgrund i den mening som används i traditionell handritad animation. En bakgrund är en statisk bild och allt som rör sig ligger på ett separat lager. Ett skott kan ha flera lager. Blomblad är animerade precis som karaktärer, till exempel på sina egna lager.

Jag tror att det du menar är miljö skott.

Detta blir dock mer komplicerat med CGI. Exemplen du citerar vattendroppar är gjorda med CGI; de är inte handritade (det är delvis hur kameran kan luta så effektivt). På samma sätt görs reflektionen genom att ta den handritade animationen och placera den på den CGI-baserade vattenytan.

Tidsfördröjningen du visar är ett trick för att vända den traditionella skiktningen. Förgrundsskiktet består av miljöobjekt som träd, medan himlen är ett helt animerat lager. Någon ritar molnen och den solen, varje ram, och den placeras bara på ett lager bakom det som innehåller träden.

Om du med "AE" menar After Effects, använder den japanska animationsindustrin i allmänhet programvara som är konstruerad speciellt för animeindustrin, som RETAS Pro. Vissa är integrerade i arbetsflödet, medan andra är fristående. Men om en effekt genereras på datorn klassificeras den i allmänhet som CGI, som vattendroppar, oavsett vilket verktyg som används.