Anonim

Qniversity avsnitt 11 - Båda mina föräldrar rökt. Nu är de döda.

Albedos konversation med Momonga i början av avsnitt 5 har några element som förvirrar mig. Albedo rapporterar till honom att de ännu inte har hittat några andra "Yggdrasil-spelare". Senare berättar Momonga för henne att hennes kärlek till honom är ett resultat av att han trasslat med de "inställningar" som Tabula angett för henne.

Betyder detta att Albedo är medveten om att hela hennes värld bara var ett videospel från Momongas perspektiv? Berättade Momonga detta för henne, eller hade hon i sig denna kunskap från början (dvs. när Momonga överfördes till spelvärlden)? Bryr sig Albedo (och de andra underjordiska?) Inte om det här?

2
  • I en av de föregående avsnitten säger Albedo faktiskt att han vill ha ett barn med Momonga, bara om han försvinner / lämnar som de andra skaparna av Nazarick. Det verkar som om de alla vet om det, på ett eller annat sätt.
  • @nhahtdh Jag är inte säker på att konversationen du hänvisar till nödvändigtvis berättar mycket om hur mycket Albedo / etc vet. Jag håller med om att det är ganska tydligt att NPC: erna vet att spelare ("de högsta varelserna") skiljer sig i grunden från dem. Men det betyder inte nödvändigtvis att de vet om videospelet - det kan till exempel vara att det finns en förklaring i spelet för vad som händer när en spelare avslutar spelet. Till exempel kanske de "stiger upp till ett högre plan" eller något liknande.

Kort svar, de ser dem som gudar, så de tror nog att de har sin egen typ av "himmel". Långt svar, de vet att det finns en tydlig skillnad mellan underjordiska och Ains (Han beordrade att kallas det, så det är vad jag kallar honom), ser vi att de ofta hörde saker de pratade om och förknippar det med gudens krafter, bara för att köra hem hur kraftfull de tror att Ains och skaparna är. Ex: Jag kan inte tala för mangan, men i anime hörde Demiurge några av skaparna prata om sina jobb, som han associerade med röst som faktiskt andade liv i livlösa föremål. Du måste också komma ihåg att de var tvungna att bete sig som vanliga NPC: er innan servrarna stängdes av, och på den tiden kunde de bokstavligen inte göra någonting om de inte fick order. Så även om de inser att Ains kommer från en annan värld, men jag tvivlar på att bilden de har i sina huvuden om Ains ”olika värld” är mycket exakt.

1
  • Tänk också på att NPC: erna inte har metakunskap och fram till avstängningen kunde datorer inte interagera med NPC: erna på ett meningsfullt sätt. Så NPC: er spelade hela tiden rollspel för för dem var allt riktigt.

De är medvetna om att Ainz och de andra högsta varelserna inte är från Yggdrasil, men de tror att platsen som de kommer från liknar en gudomlig värld. I ljusromanen finns det ett ögonblick där Shalltear (vampyr) och Sebase (butler) pratar om vad hon hörde från den högsta varelsen (spelare). Shalltear hörde att en av de högsta varelserna är en röstskådespelare, någon som ger liv till karaktärer.

Det är bara ett ordstäv, men Shalltear tog det bokstavligen. Till sitt försvar skapade de högsta varelserna NPC, så om de skapade dig (vilket är något du inte kan göra och du inte förstår) ... Det är inte ett långt ifrån uttalande att säga att de kan göra det med deras röst?

Även om något annat väckte dem till liv (som vi inte vet helt, finns det en teori om vild magi) Det är några andra ögonblick som NPC: n helt tar saker ur sitt sammanhang.

Svaret på din fråga ligger i din fråga. Om NPC var omedvetna om att de var i ett videospel skulle Albedo ha ifrågasatt vad Momonga menade i konversationen under början av avsnitt 5. Hon var dock lugn under konversationen. Kom ihåg att NPC: erna inte heller visade tecken på överraskning eller undran medan de började känna känslor. Det mest troliga scenariot är att programmerarna fick NPC: er att inse att de var i ett spel, även om detta är min åsikt och jag förväntar mig att anledningen kommer att avslöjas senare under säsongen.

När det gäller din fråga om huruvida NPC: n bryr sig om sin position eller inte, är detta också min åsikt men tänk på det som relationerna mellan arter i olika dimensioner. Det finns en teori att även om 1D-arter kan tänka på 2D-arter, kan de aldrig helt se eller förstå hur de fungerar. 2D-arten kan å andra sidan se 1D-arter och förstå hur de fungerar; de kan dock inte se eller förstå 3D-arter. Betrakta spelarna som en högre dimensionell art och NPC: erna som en art som är en lägre dimensionell art än spelare. NPC: erna kan tänka på de högre dimensionella arterna och se en motsvarande dimensionell version av Momonga (vilket är vad spelprogramvaran skapade), men det är deras gräns.