Anonim

Jennifer Lopez - Ain't Your Mama (MINECRAFT PARODY)

Jag har nyligen börjat märka att de allra flesta anime (som jag ändå kan hitta) verkar ha öppningssekvenser (OP) och slutande (ED) som är 1 minut och 30 sekunder långa.

Några exempel (men jag är säker på att det finns massor som jag inte har täckt):

  • Fullmetall alkemist: Det finns 5 OP och 5 ED, som alla är 1:30 långa.
  • Digimon Tamers, Steins; Gate: Både OP och ED är 1:30.
  • GaoGaiGar och Neon Genesis Evangelion: OP: erna är 1:30 långa, men ED: erna är bara 1:00 varaktiga.
  • Cardcaptor Sakura: OP: erna är 1:30, kontrollerade inte ED-varaktigheterna.

Det verkar finnas några undantag (återigen långt ifrån en uttömmande lista):

  • En bit: Även om vissa avsnitt passar detta mönster, har andra 3-minuters OP och inga EDs. (Den kombinerade varaktigheten är dock fortfarande densamma.)
  • Akagi, Kaiji: OP är kortare än 1 minut.
  • Ga-rei: Noll, Aria: Under OP- eller ED-musiken (som är 1:30 lång) händer saker som inte är relaterade till OP / ED-sekvensen (som faktiska delar av episoderna).

Dessa listor är bara exempel på var och en, och visar inte riktigt att den stora majoriteten av anime (jag skulle satsa 90% eller högre) verkar följa 1:30 OP / ED "regeln".

Det är värt att notera att de flesta amerikanska serier har öppningar som är 30 sekunder eller 1 minut långa; Familjekille och den Sonic the Hedgehog tecknad film är exempel på detta, även om det finns mycket mer.

När började OP: s och ED: s 1 minuts 30 sekunders popularitet, och finns det en särskild anledning till att de gjorde det?

Den här artikeln förklarar mycket bra varför Anime OPs är så långa i första hand.

För att sammanfatta några av punkterna:

  • Kosta
  • Sprid ut kommersiella pauser
  • Annons för skivbolag.

Kosta:

  • Varje avsnitt är totalt 25 minuter. som lämnar 5 min. för reklam på 30 minuter. tidslucka.
  • Dessutom används OP och ED vanligtvis för de flesta avsnitt i en serie.
  • OP och ED behöver bara animeras en gång.

Så ju längre du gör dem, desto mindre arbete behöver du för att fylla i resten av tiden. Därför sänker långa OP och ED minskar produktionskostnaderna.

Sprid ut kommersiella pauser:

För att citera artikeln:

Typiska anime-tv-avsnitt som sänds på nätverket Japansk tv har reklamuppehåll efter den inledande animationen, mitt i avsnittet, och strax före slutpoängen. Med detta sändningsmönster ger en 90 sekunders öppning mer innehåll mellan reklampauser än en 30 eller 60 sekunders öppning, vilket kan vara mindre irriterande för tittarna att titta på.

Så detta är mer av en anledning med flöde och pacing av avsnittet.

Annons för skivbolag:

Återigen från artikeln:

Öppnande animationssekvenser fungerar som reklam för skivbolag. En populär animationssekvens som Suzumiya Haruhi no Yuutsu eller Lucky Star-tv-serierna kan göra att deras serier öppnar temalåtar till över natten smash hits. En animationssekvens med längre öppning ger tid för temasången att bli exponerad och bli populär.


Att komma tillbaka till punkten varför 90 sekunder. Det verkar något av ett godtyckligt nummer, möjligen resultatet av lite försök och fel från branschen.

Som artikeln nämner brukade de vara 60 sekunder tillbaka på 1970-talet. Sedan ökades de till 90 sekunder av anledningarna ovan. Det är möjligt att vissa studior experimenterade med ännu längre OP / ED, men fann senare att 90 sekunder var en sweet spot.

6
  • 1 Jag tycker att det här är en ganska bra förklaring och en som aldrig skulle tvingas ut av en producent. Jag antar att 120 sekunder är för långa (speciellt om de tillämpas på både OP och ED) eftersom du verkligen börjar klippa in showens körtid om du gör det. Bra svar!
  • Jag gillar poängen om att det är ett reklamföretag. Jag vet att jag personligen gick ut och hittade några av låtarna från Eyeshield 21-öppningarna efter att ha sett serien.
  • En del senare anime har olika låtar och / eller OP / ED-sekvenser per avsnitt (eller per båge), dock förmodligen i syfte att annonsera för karaktärs-CD (Bakemonogatari, Kokoro Connect, GJ-Bu för att nämna några).
  • 1 Länken till artikeln i början av ditt inlägg är död.
  • @hkBattousai Du kan inte förvänta dig att han kommer tillbaka och redigerar det här svaret. Han är nog död nu.