Steve Carell In Sleepover
Funimation-versionen av avsnitt 6 av Arslan Senki hade några otroligt mörka scener, till den punkt där du i princip inte kunde berätta vad som hände. I de versioner som sändes i Japan var scenerna fortfarande mörka (eftersom mycket av avsnittet ägde rum i ett dåligt upplyst avlopp), men inte det där mörk. Till exempel:
Funimation:
Utsända:
(Eller kolla in den här skärmdumpens jämförelse.)
Och å andra sidan, i ljusare Funimation-show, blir de ljusa färgerna otroligt övermättade. Här är ett exempel från Death Parade:
Funimation:
Utsända:
Detta är mindre allvarligt än scenen från Arslan Senki ovan, men du kan fortfarande tydligt se skillnaden i denna skärmdump jämförelse.
Detta är ett konsekvent problem med anime på Funimation. Varför?
1- Det är otroligt hur Funimation alltid kan hitta nya och innovativa sätt att vara hemskt.
Det korta är att Funimations videospelare är det helt borked.
Här är det långa av det: det har att göra med 1.) skillnader i hur tv-apparater och datorer hanterar RGB-färg; och 2.) Funimation är inkompetent.
Vad är RGB-färgmodellen?
I (8-bitars) RGB-färgmodell representeras färgerna som en 3-tippel siffror som sträcker sig från 0 till 255, vilket representerar mängden rött, grönt och blått i färgen. Till exempel representerar (0, 0, 0) inget rött, grönt eller blått och är således svart; (255, 0, 0) är 100% röd, ingen grön, ingen blå och är därmed en maximalt röd röd. (65, 105, 225) är en fin nyans av kungsblå.
Nu är det här: på en dator kan dina färger ha alla tre värdena i den 3-tupeln var som helst från 0 till 255, och din skärm visar gärna vilken färg som helst. Detta kallas "RGB Full" eller "0-255".
Men på en tv, dina färger förväntas ha alla tre värdena från 16 till 235. Alla värden högre än 235 behandlas som renvitt (för den komponenten i 3-tupeln); alla värden mindre än 16 behandlas som ren svart. Detta minskar det dynamiska omfånget för din video lite, men det gör egentligen inte för stor skillnad. Detta schema kallas "RGB Limited" eller "16-235". Denna sida har en fin översikt över ämnet: RGB: Full vs. Limited.
Hur påverkar detta anime?
Så när anime sänds i Japan, mottar sändarna video som använder RGB Limited, och sedan sänder de den till hem i Japan, som tittar på deras anime på TV-apparater som förväntar sig RGB Limited, och allt är bra, eftersom det färgområde som sändaren använder matchar det färgintervall som mottagarna förväntar sig.
När en kompetent streamer som Crunchyroll tar emot RGB Limited-video från studiorna i Japan kodar de om videon för att använda RGB Full och strömmar den sedan till sina videospelare på klientsidan, som förväntar sig video som använder RGB Full. Allt är bra, eftersom det färgintervall som Crunchyrolls video använder är detsamma som det färgintervall som Crunchyroll-spelaren förväntar sig.
Ack, Funimation är inte kompetent. Även om jag inte är förtrogen med Funimations interna funktion, är det beteende som deras spelare uppvisar helt kompatibelt med följande steg:
- Funimation får RGB Limited-video från studiorna i Japan (precis som Crunchyroll gör).
- Funimation kodar om deras video för att använda RGB Full.
- Funimation streamer video i RGB Full till sina videospelare på klientsidan.
- Funimation-videospelaren är trasig på något sätt som gör det tror att videon den tar emot fortfarande finns i RGB Limited och därmed konverterar alla färger under 16 eller över 235 till svart respektive vitt.
Vad betyder detta för tittaren?
Tänk på en mörk scen, som den Arslan Senki som nämns i frågan.
- När Funimation tar emot det från sändaren kan det finnas många mörka gråtoner - låt oss säga att de är RGB (24, 24, 24), i RGB Limited [kom ihåg: i RGB Limited, (15, 15, 15) är 100% svart].
- Sedan kodar Funimation om till RGB Full, vilket innebär att vi måste skala 16-235-intervallet upp till 0-255. Detta omvandlar vår (24, 24, 24) grå till ungefär (9, 9, 9) grå.
- När Funimations videospelare tar emot den omkodade videon behandlas den som i RGB Limited och visar därmed (9, 9, 9) [som skulle vara grå i RGB Full] som svart.
Se vad som händer? Mörka färger blir ytterligare mättade till den punkt där de är ganska vanliga bara svarta. Och i andra änden av spektrumet blir ljusa färger övermättad, med samma mekanism.
Och nu vet du.
2- Crunchyrolls mobilapp var helt hemskt länge. Om nätverkssignalen hamnade under någon mystisk styrka, skulle den bara starta dig tillbaka till videolistan och få dig att se tjugo minuters reklam för att komma tillbaka till var du var i videon.
- @Torisuda eller de skulle bara göra det medvetet för att tjäna mer annonsintäkter från valoffer .... eller för att trotsa dig till att köpa premium