Anonim

[Resa!] BSF München 2019 | Dag 2 - Weiss Schwarz

I KonoSubas första avsnitt sägs Aqua ha extremt hög statistik för all statistik men under genomsnittlig intelligens och värsta tur. Sedan fick hon höra att hon kan vara det allt annat än Arch Wizard eftersom det kräver intelligens. Arch Wizard, som är en Wizard, och som vi kan se från Megumin, är en klass som använder magi för att attackera. Aquas låga intelligens hindrar henne från att bli en Arch Wizard, vilket betyder att magi är relaterat till intelligens.

När de kollade Megumins äventyrskort nämnde både Kazuma och Aqua att Megumin, från Crimson Demon-klanen, har en mycket hög intelligens och är en Arch Wizard. Det visades också att Megumin kan avge avancerad stavning, Explosion men endast en gång om dagen på grund av hennes begränsade mana.

Men under striden med Dullahan kastade Aqua Sacred Create Water på en nivå där det förstörde porten till staden och orsakade skador på nivån av Megumins Explosion om inte högre.

Min fråga är, eftersom Aqua inte kan vara Arch Wizard på grund av sin låga intelligens, medan hon visar att hon kan göra magi på samma sätt som Megumin, vad gör intelligensstatistiken i KonoSuba-världen? Medan det är det, vad är den andra statistiken i KonoSuba och vad gör de?

2
  • Jag frågade killarna på RPG vad de tyckte, och uppenbarligen låter Sacred Create Water som en prästform, som skulle baseras på visdomsstatistiken och inte intelligens som de flesta trollformler. Eftersom Aqua är ärkeprästklassen, går det ganska bra med den förklaringen. Detta förutsätter naturligtvis att Konosuba följer samma regler som D&D och sådant och har en motsvarighet till Wisdom stat - efter att inte ha sett showen kan jag inte säga säkert.
  • Jag tror att det handlar mer om hennes förtrollade föremål. Jag kommer ihåg Kazuma frågade henne något som "Behöver du inte ordentliga växlar?" "Nej det här är det bästa jag kan få redan" -Jag kommer inte ihåg ord för ord eller om jag hörde i anime eller roman- Att veta att Aqua redan känner till världsbyggnaden-även om det inte är detaljerat- När hon säger att det är det bästa redskapet jag tror att vi kan lita på henne på det. Så min gissning, det handlar inte om hennes ras eftersom de uppgav gudinna eller rasen. Det handlar om hennes växlar. Naturligtvis kanske detta inte passar i konosuba eller något RPG-världssystem men det är min bästa gissning

För det första krävs statistik för att äventyrare ska gå med i en klass (av uppfyllda krav), vilket är något viktigt i Konosuba-universum, eftersom det att plocka upp en avancerad klass så snart som möjligt minskar kompetenspoängskostnaden för deras klassfärdigheter. Uppgradering till en avancerad klass belönar också äventyrare med bonusfärdighetspoäng och gör deras klassfärdigheter lätt tillgängliga utan att kräva en demonstration.

På wiki sades det att:

Kazuma, showens huvudperson, har genomsnittlig statistik, utom i:

  • Tur: Han har en utomordentlig hög tur, så hög att även Luna blev förvånad men hon hävdar att dess numeriska värde inte är väsentligt för en äventyrare.

På grund av sin höga LUCK är Kazumas "Steal" mycket effektiv när det gäller att stjäla antingen hans avsedda målföremål eller offrets mest värdefulla föremål. När han använde "Stjäl" på tjejer får han trosorna med en absurd hög chans, men det är inte helt klart om Kazuma starkt önskar att de eller tjejerna värdesätter sina trosor mest.

Demonstrerade några gånger kan Spells få bonus från användarens råstatistik. Ett annat exempel är Create Water, där effekten skalas proportionellt mot mängden mana som spenderas; Aqua kan använda "Sacred Create Water" som översvämmade hela området och förstörde en av Axels stadsportar och orsakade 340+ miljoner Eris skador.

Tydligen kunde statistiken på äventyrarens kort som visas i serien Anime dechiffreras. De skulle vara:

  • Styrka
  • Hälsa
  • Magic-pow
  • Fingerfärdighet
  • Rörlighet
  • Tur

Även om inte varje statstyp utforskas verkar de vara självförklarande (Megumin med hög "magisk kraft" kan använda den starkaste Explosion-magin) som tillskrivs karaktärerna. Det skulle vara säkert att anta att statistiken utgör vem de är lika intelligenta än som tillgångar.

Jag läste Light Novel, så här går vi.

Först, kom ihåg två saker: Trollformler kan öka kraften baserat på mängden mana du använder, Kazuma kan använda Skapa vatten för att ta en drink och Skapa vatten för att ge mörker och Dullahan ett bad.

För det andra är trollformler och färdigheter klassbaserade eller rasbaserade, till exempel är Drain Touch inte relaterad till en klass och kan endast användas av någon som är en Lich eller en äventyrare (någon som kan lära sig några färdigheter / trollformler men inte lika kraftfull som den ursprungliga klassen).

Aquas heliga skapande vatten är ett förtrollande som hon kan använda för att hon är gudinnan för vatten och har den största manapoolen i världen (en Guds kraft bestäms av hur stark hans anhängares tro är).

I LN finns det en kille som heter Duke, han är en fallen ängel och är en ärke trollkarl, men ändå kan han använda Holy Magic för att rena Undeads, Ghosts, etc, något som Kazuma noterar "det borde inte vara möjligt !!! " men Aqua förklarar att som en ängel kan han använda Guds heliga magi, det är en medfödd kraft som han har som en helig varelse, om Aqua ändrar sin klass till Jag vet inte, riddare, hon skulle fortfarande kunna använda Holy Magi.

För din andra fråga vet vi att du behöver hög intelligens för att vara en trollkarl (inte bara det, men det är ett krav) och stor lycka till att vara en bra tjuv (färdigheter som stjäla är baserade på tur), andra färdigheter som Snipe också, det är vad vi vet för nu.

Jag tror att hög styrka skulle vara behov av jobb som Warrior och Knight, samt hållbarhet för korsfarare, men det vet vi inte ännu.

Aqua är en gudinna, och hennes magi med avseende på vatten är sannolikt en medfödd förmåga relaterad till den statusen. Alternativt, med tanke på att hon gjorde kvalificera sig som ärkeprest, är det möjligt (och troligt, med KonoSubas RPG-inspiration) att prästmagi begränsas av en annan stat.

Jag är inte säker på om jag kan hålla med att visdom är en av de andra äventyrsstatistikerna (eftersom Aquas låga intelligensstatus verkar visa sig genom en fantastisk brist på visdom), men i alla fall är magi inte nödvändigtvis den enda domänen för trollkarlar - präster är typiska magianvändare i de flesta RPG-baserade fantasirealer, liksom gudar och gudinnor.

3
  • Kan du utöka det här? Finns det några bevis i serien att att vara en gudinna ger henne någon form av medfödd magi som inte beror på statistik?
  • Det finns inga bevis för eller emot, baserat på anime. Jag kan inte säga om de ursprungliga ljusromanerna eftersom jag inte kan läsa japanska. Mitt svar är verkligen en bästa gissning baserat på en första approximation och jag erbjuder ingen garanti för dess riktighet. Men det verkar nog troligt.
  • Jag bör också påpeka @ Matts kommentar till själva frågan. Även om äventyrarstatistiken förmodligen inte är densamma som i D&D, är de mycket troligt inspirerade av dem, så även om Aqua inte har den magin som en medfödd förmåga, öppnar hennes Archpriest-status förmodligen vatten som en "domän" i D&D känslan för henne.

Enligt min mening är statistiken på kortet bara en sammanfattning av deras grundläggande statistik och standardinformation, inte detaljerad information som statmodifierare från utrustning, unik skicklighet, passiv buff / skicklighet etc.

I Aquas fall är hon GM (Game Master). De nämnde det att Aqua är på maxnivå och slösade bort alla hennes skicklighetspoäng. Hon kan inte lägga till stat-poäng längre, men kom ihåg att utrustning med stat-modifier kan kompensera det. Hon fick unik förmåga genom ras: "Mana ökade med sin troendes be". Praktiskt taget har hon obegränsad mana. Låt oss säga att hennes nya vapenmodifierare är "Öka skicklighetsnivån med X-faktor."

Låg intelligens betyder inte låg MP för in KonoSuba världen, och igen ... det verkar vapenaffinitetsmodifierare, skicklighet / effekt / modifierare av utrustning, modifierare av mat, etc. från alla element.

Kom ihåg att Megumin tränar varje dag och hennes explosion förändrades gradvis (Kazuma nämnde det) så det måste vara vapenaffinitet.

Ibland i sällsynt skick kan mörker träffa fiender, hennes rustning lockar några monster.

Kazumas lycka kombinerat med hans intelligens betyder hög noggrannhet och kritisk attack i strid, så bågskytten skulle vara bra för honom.

1
  • 1 Välkommen till Anime & Manga. Även om personlig åsikt / teori kan vara ett bra svar, skulle det vara bättre om du kan säkerhetskopiera det genom att lägga till några referenser. T.ex. betraktas Aqua som GM? Finns det någon uttrycklig hänvisning till modifierare från utrustning? etc. Överväg också att ta en rundtur för att förstå hur den här webbplatsen fungerar.