Anonim

\ "Vilken klass ska du spela? \" - Sith Sorcerer / Jedi Sage | Stjärnornas krig den gamla republiken

Tecken i både Öde / Noll och Öde / Övernattning hänvisar till Sabre-klassen som "överlägsen" eller "den starkaste" av alla tjänare men verkar inte förklara varför.

Finns det något om hur kallelsen fungerar som gör Sabres starkare eller är det bara att heroiska andar som kvalificerar sig som Sabrar tenderar att vara mer kraftfulla?

Sabre-klassen har de högsta övergripande basparametrarna för någon annan tjänarklass. Det är en del av de ursprungliga tre riddarklasserna. De andra två är Archer och Lancer. De tre riddarklasserna var avsedda att användas av de tre familjerna, Tohsaka, Einzbern och Makiri. De fyra Golgata-klasserna kom senare eftersom de behövde sju tjänare. Grundläggande parametermässigt är de tre riddarklasserna starkare.

Naturligtvis varierar styrkan beroende på den enskilde tjänaren.

Enligt Rin i UBW-rutten - Dag 4-kontrakt etablerat:

"Det är en förändring i en eller två av klasserna varje Holy Grail War, men vi har en grundläggande lineup den här gången. Standarduppfattningen är att Sabre är den bästa tjänaren.

Varje klass har sina egna speciella egenskaper, men tjänarnas förmåga skiljer sig åt beroende på hur den heroiska anden kallas. "

Prolog of Fate / Zero nämner att Sabre-klassen tog sig till den sista striden i de tre första Fuyuki Grail Wars (och även det fjärde).

Saber-klassens skicklighet Magic Resistance ger det en fördel mot de andra klasserna, särskilt mot Caster, av uppenbara skäl. Klassens svaghet är förmodligen att det är rakt framåt i att attackera saker och ting jämfört med andra klasser som kan tillgripa andra taktiker med sina färdigheter. Som Assassin med sin närvaro-döljning.

Fördelning av bastjänstens containerstatistik för varje klass. Statistik för de faktiska heroiska andarna kan mycket drastiskt, särskilt för Berserker-klassen.

2
  • Strider i Nasuverse domineras främst av kompatibilitet; ett slags stenpapper-saxscenario, där "ass-kicking" inte är övergående. Det är därför Rins Archer är så väl lämpad att besegra Gilgamesh: Gilgamesh kan besegra praktiskt taget alla tjänare, inklusive de som har besegrat Rins Archer (möjligen på andra vägar), men hans förmåga är perfekt lämpad för att motverka Gilgamesh och ger honom fördelen. Och det kan bli riktigt meta: Lancers ostoppbara spjutkast mot Rho Aias obrytbara barriär bestäms av de ädla fantasmernas rang. ...
  • Poäng som är att säga att Sabres statblock är sådan att det verkligen är endast sätt att slå dem är med den typen av kompatibilitetsöverväganden som går emot dem. I en rak kamp är de för solida. Medan Assassin och Caster i synnerhet är nästan helt beroende av det.

Detta är min spekulation, men jag skulle vilja hävda att alla andra heroiska andar, även om de är starka inom ett område, har svagheter som är lätta att utnyttja. Och mestadels är deras specialiteter situationella och ofta svåra att använda effektivt. Sabre å andra sidan är generalist, även om den inte har några speciella attribut, har den inte heller någon uppenbar svaghet.

Det verkar också som om flertalet fall konfrontationerna övergår till närstrid. Område där Sabre är ett av de starkaste.

Jag minns också någonstans som nämnts, att Sabres ofta var toppkandidater för Grail. Så det kan komma av erfarenhet att Sabres, antingen genom tur eller design, i genomsnitt är starkare än andra andar.

2
  • > Sabre är å andra sidan generalist, även om den inte har några speciella attribut, har den inte heller någon uppenbar svaghet. Det är bara fel. Särskilda attribut: Hög statistik (allt utom magi), högt magiskt motstånd, starka burst-attacker a.k.a strid ansikte mot ansikte. Svaghet: De attackerar bara med ett svärd som är allt. Inte mångsidig. Caster, Archer och Assassins är till exempel mycket mångsidiga klasser.
  • 1> Det verkar också som om flertalet fall konfrontationerna övergår till närstrid. Område där Sabre är ett av de starkaste. Återigen fel. Du kanske tänker som det för både i Zero och SN är vår huvudklass Sabre så vi tenderar att se den typen av kombot. Men från Zero till exempel Rider vs Archer eller Berserker vs Archer är ett bra exempel för olika slags strider.

Ah, Nasuverse. Låt oss se:

  • Först och främst är de ofta hjältar från Age of Gods. Det är en ålder där magi var vanligt bland människor.

  • Sabrar all statistik men magi är den högsta nivån. Det gör dem till perfekta krigare.

  • De har också riktigt högt magiskt motstånd.

Så totalt sett mycket bra klass för ansikte mot ansikte strid och dvärg för hjul och magiker.

6
  • Så det är mer min senare teori än den tidigare då?
  • Ja senare är en riktigt bra definition. Till exempel kan sprit med hög statistik kvalificeras som Sabre även om det finns några undantag.
  • @JustPlain kan du hämta det senaste anspråket ?? Jag kommer inte ihåg hög statistik ensam för att räcka för att kvalificera sig för Sabre-klassen. Dessutom skulle jag säga att det är mer en blandning mellan kallelsen och statistiken för tjänaren själv, eftersom kallelsen ger klassfärdigheter och kan ändra statistiken beroende på klassbehållaren som används för en given hjälteanda, jävla, till och med kallare påverkar statistiken för en tjänare
  • Jag sa aldrig att bara hög statistik räcker för att vara en sabel men det är en förutsättning för att vara en sabel. Så jag kan inte ange en källa om det. Men om du bara vill att jag ska lägga en källa om hög statistik: Ödet / komplett Volym III - Världsmaterial: Saber Knight of the Sword. Den kompatibla hjälteanden behöver naturligtvis ha legender som svärdsriddare, liksom de högsta nivåerna av attribut i alla utom MGI. Klassförmåga inkluderar magiskt motstånd och ridning. Dessutom är kompatibla heroiska andar vanligtvis utmärkta när de levererar kraftfulla burst-attacker.
  • Jag förstår, jag antar att jag missförstod. Det får dig att undra över Okita och hennes skitiga statistik, men jag antar att Nasu och konsistens inte blandas bra ^^ U