Dance Moms: Melissa Runs Across the Scene (S4, E3) | Livstid
I Shirobako (en anime om att göra anime) gör de bara några första avsnitt och fortsätter sedan att avsluta den andra medan anime sänds. Detta orsakar ett visst problem när de inte kan komma igenom deadline och kan också påverka kvaliteten på ett avsnitt.
I verkliga livet finns det några anime som har den här typen av problem som Kekkai Sensen eller God Eater under den senaste säsongen.
Så varför de inte bara avslutar alla avsnitt innan de sänds, åtminstone för korta anime (~ 12 eps).
4- Det är så som den mest episodiska TV: n produceras, anime eller live-action, både i Japan och i väst. Förmodligen så att de inte behöver betala hela kostnaden för att producera en säsong innan de får betalt. De behöver bara pengarna för att betala för några avsnitt eller så. Även om showen avbryts eller körningen förkortas slösar de inte bort pengar på avsnitt som aldrig kommer att sändas.
- Det är poängen som andra människor säger som är korrekta, men tänk på långa serier som One Piece, Bleach, Naruto, Toriko etc, One Piece är redan över 700 avsnitt, föreställer du dig att arbetsgivarna gör alla dessa avsnitt medan företaget bara spenderar pengar och får ingen vinst av det medan det kunde ha gjort massor av pengar under den tiden? Det är mycket vettigt att de gör det.
- Ja, jag förstår det, men med korta anime som ungefär 12 avsnitt verkar det praktiskt
- Nej, det är samma sak, de kommer fortfarande att tjäna pengar på det under produktionen, det spelar ingen roll om det är långvarigt eller en 1 cour-only-anime. Egentligen kommer det mesta av vinsten från animationerna inte från blu-strålar / DVD-skivor, huvuddelen av vinsten kommer vanligtvis från reklam och merch. Så som sagt är det vettigt att de gör det. De kan välja i vilket avsnitt de också ska använda mer budget etc.
Som Justin Sevakis nämner i sin artikel om The Anime Economy:
Anime-produktion är ett extremt arbetskrävande förslag och använder tjänster för upp till 2000 personer per avsnitt runt om i världen. Det mesta av gruntarbetet utförs nu i tredje världsländer över hela Asien, och användningen av digital teknik har minskat kostnaderna över hela linjen. Anime-produktion är nu lika effektiv som den någonsin varit.
Med det sagt kostar ett enda anime-avsnitt cirka 100.000-300.000 US $ per avsnitt, enligt olika producenter vi har pratat med. Det kan tyckas som mycket, men i verkligheten är det ganska billigt, ungefär i nivå med en amerikansk djupkabel-tv-show. (Ett amerikanskt TV-program i bästa tid kan kosta miljontals miljoner.) Men multiplicerat med 13 avsnitt, som ändå förvandlas till en total budget på 2-4 miljoner US-dollar.
Det är mycket pengar. Få företag är rika nog att investera så mycket i en enda show. Om det tankade och de förlorade alla pengarna skulle de flesta aldrig kunna återhämta sig.
Vad vi förstår av detta är:
- Produktionen av varje avsnitt av anime är kostsam och oftast har studiorna inte råd att producera en hel säsong innan de sänds ut.
Sanningen är att producera en anime är en härlig uppgift: en gigantisk summa pengar och arbetskraft hälls i varje produktion långt bakom kulisserna, innan en enda ritning skapas. Insatserna är enorma för alla inblandade företag, och varje säsong kommer att ha ett antal vinnare och förlorare.
- De har inte råd att "riskera allt" på en anime utan att sända det och märka hur det tas emot av allmänheten. Detta betyder inte att de kan sända ett speciellt avsnitt innan de sänder huvudanime för att avgöra om anime har potential att vara populär på inte. Det finns många anime och shower som förlorar tittarantalet under anime och allt detta måste tas med i beräkningen när man gör ett nytt avsnitt. Som Ross nämner i kommentarerna, "Om showen avbryts eller körningen förkortas slösar de inte bort pengar på avsnitt som aldrig kommer att sändas."
Som nämnts i den här artikeln:
Medan många beskriver studior som billiga, ges bara cirka hälften av budgeten till anime-studion, medan resten går till programföretag och andra bidragande företag.
När saker och ting går igång har producenten två grundläggande ansvarsområden: se till att showen görs bra och återvinna alla de miljoner dollar som produktionskommittén i första hand spenderade.
- De måste behålla ett flöde av pengar för att hantera det lån de har tagit och för att ordna med återstående budget för showen.
Obs: Detta svar har sammanställts under antagande att anpassningsmaterialet för mangan är tillräckligt för anime i fråga.
TL; DR: Huvudskälen till att anime-produktion inte innebär att avsluta produktionen av hela anime innan den sänds ut är:
Anime-produktion behöver så många som 2000 personer för att producera ett enda avsnitt med ett pris från 100 000-300 000 US $ per avsnitt. I de flesta fall har studiorna inte råd att producera en hel säsong innan de sänds ut, för till och med en serie på 12-13 avsnitt tar så mycket som 2-4 miljoner US-dollar.
Insatserna är enorma för alla inblandade företag och varje säsong kommer att ha ett antal vinnare och förlorare. Därför har de inte råd att "riskera allt" på en anime utan att granska fansens mottagande av anime och dess popularitet. Om showen avbryts eller körs förkortas kan de undvika att slösa bort pengar på avsnitt som aldrig kommer att sändas.
Endast ungefär hälften av budgeten ges ofta till anime-studion och resten går till programföretag och andra bidragande företag. Därför är det producentens jobb att se till att showen tas emot väl och att återvinna de miljoner dollar som produktionskommittén i första hand spenderade. Därför måste de upprätthålla ett flöde av pengar för att hantera det lån de har tagit / för att ordna den återstående budgeten för showen.
Jag har också kontaktat Justin Sevakis som ställer honom just den här frågan, eftersom han verkar vara expert på dessa frågor och hans svar täcker nästan alla punkter. Om han skriver tillbaka kommer jag att uppdatera det här svaret för att nämna höjdpunkterna i vad han skriver som svar.
1- Varje anime har dock en budget. De vet ungefär hur mycket de ska spendera, varför de kan säga att den här anime kommer att vara 12 avsnitt långa ... De går inte blint in i det.
Det är en bra fråga, och uppriktigt sagt skulle det spara dessa studior mycket problem. Så varför gör de inte det? Uppriktigt sagt beror det på pengarna.
Anime-studior måste ta så många projekt de kan för att hålla sig flytande (en fråga som studio Manglobe nyligen var lite i rumpan för). Studios tenderar att arbeta med minst en show per säsong, eller åtminstone så mycket de kan, om inte ens mer än en per säsong. Varför skulle en animationsstudio arbeta med en show för nästa säsong, när de har förmågan att arbeta på en show för säsongen som sänds just nu? De är ständigt i en tidskrama för att de vill komma igång med den här serien så att de kan hitta en annan att börja arbeta med och få pengar för.
Den andra saken är att anime-studior tenderar att arbeta på kontrakt, vilket betyder att när de arbetar är de pengar de får redan förutbestämda av animes produktionsföretag (som i allmänhet är, men inte alltid, separerade från animationsstudion). Detta innebär att anime-produktionsföretag från början måste betala animationsstudion, även om showen inte har sänts ännu.
Animationsproduktionsföretagen får vanligtvis inte tillbaka sina pengar förrän under eller efter showen (DVD, Blu-Rays, merchandise, musik-CD, etc.), vilket betyder att tills dessa pengar börjar rulla in medan showen sänds, kommer produktionen företag har en negativ saldo, eftersom de har varit tvungna att betala animationsstudion, röstskådespelarna osv. Så för dessa företag är det mer vettigt för dem att få produktionen att börja närmare när den sänds, så att de får pengarna tillbaka tidigare.
Det finns troligtvis andra orsaker, men det här är de största jag kan tänka mig.
2- De flesta produktionsstudior har inte råd att betala 4 miljoner på en gång, så de tar lån så ditt sista stycke är inte riktigt vettigt.
- 1 Jag ber om ursäkt för det. Det stycket säger i princip bara att de har varit tvungna att betala alla dessa människor (vilket förmodligen skulle hända med att ta lån), så de behöver pengarna för att återhämta sig.