Greensleeves - feat. Tim Foust
Vanligtvis när en anime sänds är upplösningen 1280x720 och nedskalas till 853x480, 640x360, eller till och med uppskalas till 1920x1080. En av de konstiga sakerna jag märkte med Grisaia no Rakuen är dock att den har svarta streck på toppen och botten; att ta bort dessa svarta staplar visar att det är riktig upplösning: 1280x544, vilket är särskilt udda. Finns det en anledning till att de ritade / animerade / producerade Grisaia-serier i en konstig upplösning?
1- 6 A 2.35: 1 bildförhållande är ett mycket vanligt bredbildsförhållande som används i filmer, men inte vanligt i TV-anime. Jag vet inte varför Grisaia-producenterna valde att använda widescreen (kanske var det bara för att göra saker mer "filmiska") men jag tror inte att jag skulle kalla det en "konstig" storlek ur videoproduktionssynpunkt, bara ovanligt .
Enligt en Gigazine-artikel som rapporterades på en panel den 2 maj 2015 på Machi Asobi med några av Grisaia-personalen verkar det som om Tensho (regissören) bara ville göra en anime helt i ett filmformat (2,35: 1/21 : 9 / Cinemascope) och vägrade att kompromissa på denna punkt. Tensho verkar inte ha utarbetat sina motiv, åtminstone inte på just denna panel. Så krita upp det till regimens infall, antar jag?
För övrigt, enligt en tweet av Tensho, var Grisaia no Kajitsu faktiskt den första tv-anime som producerades helt i Cinemascope. Tydligen var de tvungna att göra en speciell beställning för papper med detta bildförhållande eftersom de ville rita på papper som verkligen var av rätt storlek (snarare än att bara tejpa över och ned på standard 16: 9-papper).
Jag skulle vilja tillägga: enligt Anibin producerades Grisaia no Kajitsu faktiskt med en inbyggd bredd på 1920 pixlar (motsvarande 1080p-video), så dess "sanna" upplösning är ungefär 1920x822, inte 1280x544. Detta är fortfarande något av en sällsynthet (tror jag med undantag av Kyoto Animation?), Även om vi ser fler shower dyka upp i full 1080p nuförtiden, t.ex. Fungerar !!!, sänds nu (sommaren 2015).