Anime Expo 2017 Cosplay Fun
Det första som kommer att tänka på när du tänker på Super Sonico är förmodligen hennes stora * ahem * tillgångar.
Super sonico finns över internet och har många bakgrundsbilder, figurer etc.
Vad är Super Sonico egentligen känt för?
Jag vet att hon är en maskot för ett spelbolag, men är det enbart hennes brösts överklagande som har fått henne den enorma fansen?
3- 5 Jag har undrat det här också. Wikipedia-artikeln får det att låta som om det bara är på grund av den enorma mängd marknadsföring som Nitroplus hällde för att göra karaktären populär. Det verkar som ökningen av Nitroplus själv, efter den enorma populariteten hos Gen Urobuchi fungerar som Fate / Zero och Madoka, förmodligen också hjälpt Super Sonicos uppgång till berömmelse. (Personligen föredrar jag Miss Monochrome när det gäller falska berömda maskotkaraktärer.)
- Jag tycker att Super Sonico / Sonico-chan är mest känd för att hon är den mest sexigaste anime-karaktären och modellen och dessutom gör hon bra musik.
- eftersom bröst. . .
Jag gjorde lite mer forskning efter att ha skrivit min första kommentar, men det var ganska svårt att hitta bra information om detta ämne på engelska. Vad jag presenterar nedan är min egen teori, sammanställd ur min egen tolkning av bevisen.
Super Sonico är inte maskot för något spelbolag; hon är maskoten till Nitroplus, det visuella romankooperativet som gav Gen Urobuchi sitt inbrott i den visuella romanvärlden 2000 när han skrev scenariot för deras första spel, Phantom of Inferno.1 Urobuchi arbetade senare med Fate / Zero-romanerna och anime och blev en av Magica Quartet-gruppen som skapade Puella Magi Madoka Magica. Nitroplus var också inblandad i skapandet av Science Adventure visuella romaner, Chaos; Head, Steins; Gate och Robotics; Notes, tillsammans med ett annat företag som heter 5pb. Dessa är enormt populära verk bland otaku, och deras uppgång verkar ha utlöst uppkomsten av Super Sonico genom förening.
Olika källor, inklusive TV Tropes, ger mig intrycket att Nitroplus genombrott var Saya no Uta från 2003, ett annat Urobuchi-projekt. År 2004 bjöds Urobuchi in av Kinoko Nasu för att vara medförfattare till Fate / Zero light novels, som släpptes 2006 och 2007 enligt Madoka Wiki. Under 2011 arbetade Urobuchi på Fate / Zero-anime och blev också en del av Magica Quartet och utvecklade berättelsen för Puella Magi Madoka Magica. År 2012 var Urobuchi troligen ett känt namn bland otaku på grund av hans engagemang i dessa massiva hits. Hans engagemang med Nitroplus orsakade förmodligen en enorm ökning i popularitet för deras arbete. Även Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Notes-serien började 2008 med den första utgåvan av Chaos; Head, och verkar ha varit ganska populär — det har verkligen haft tillräckligt med manga och anime-anpassningar som det inte kan ha varit ett totalt misslyckande, även om jag inte är bekant med serien själv. Allt detta innebär att Nitroplus precis började träffa scenen på ett stort sätt runt 2011. Detta var året Urobuchi tog fart, och också året som Steins; Gate-anime kom ut. (Det hade tidigare förekommit ett kaos; huvudanime.)
Nu verkar 2011 också vara året Super Sonico verkligen slog till på scenen på ett stort sätt. Super Sonico skapades av Nitroplus Tsuji Santa 2006 för deras årliga musikfestival, Nitro Super Sonico, enligt Super Sonico Wiki och Wikipedia. Såvitt jag kan säga, tog dock Super Sonico-merchandising-raketen verkligen igång från och med 2011. Enligt Wikipedia markerade 2011 lanseringen av det första Super Sonico-albumet, GALAXY ONE. 2011 är också året som majoriteten av Super Sonico-singlar släpptes (det släpptes en singel 2010 och en annan låt som introducerades vid Summer Comiket 2010 men inte släpptes som singel förrän 2011. Resten av hennes singlar och album är grupperade 2011 och 2012). Den första Super Sonico-mangan, Super Sonico SoniKoma, och Super Sonico visuella roman, SoniComi, kom också ut 2011.
Mangan och den visuella romanen verkar ha varit starten på en massiv marknadsföringsblitz av Nitroplus för att få Super Sonico på så många skärmar som möjligt. 2014 såg Super Sonico: The Animation, som sannolikt introducerade karaktären för västerländsk publik när den sprang på Crunchyroll. Det var också ett andra Super Sonico-spel, den här gången för 3DS, 2014. Super Sonico spelade upp como i massor av andra spel och är planerad att visas ännu mer.
Så händelseförloppet antyder att Super Sonico blev känd samtidigt som Nitroplus gjorde, och att sedan dess har Nitroplus medvetet ansträngt sig för att upprätthålla sin popularitet genom att släppa slipsvaror och få hennes komos i andra medier. Från Nitroplus perspektiv är det vettigt att spendera pengar på detta: otaku är kända för att bli förälskade i karaktärer av maskot (Digi Carat-gänget, Hatsune Miku, Kantai Collection, Touhou, Miss Monochrome) och spenderar pengar på spel, album, leksaker, telefonkort, penna tavlor, dakimakura-omslag och manga-spinoffs med karaktärerna, så Super Sonico är en direkt inkomstkälla för företaget. Men som företagets maskot ökar Super Sonico också Nitroplus profil på ett sätt som även en superstjärna som Urobuchi inte kan göra. Hon är som Nitroplus motsvarande McDonalds gyllene bågar eller Disney Mickey Mouse-huvudet. Varje Super Sonico dakimakura-omslag, varje Super Sonico doujinshi, varje bit av Super Sonico-fanart, är en annons för Nitroplus. Varje person som snubblar på en Super Sonico doujinshi utan att känna karaktären och bestämmer sig för att undersöka hennes ursprung är en annan potentiell köpare för Nitroplus produkter - inte bara Super Sonico-produkterna, utan också deras andra produkter som Saya no Uta och Chaos; Head . Jag misstänker att hennes popularitet snart kommer att avta, nu när hon annonserar tågstationer och öl. Men för tillfället verkar hon vara en viktig del av Nitroplus marknadsföringsstrategi.
(Nu behöver vi bara Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots rytmspel / manga / anime / visuell roman, fortsätter den episka striden mellan stora bröst och genomsnittliga bröst som har spelat över otaliga anime.)
Anteckningar
1: Madoka wiki-artikeln om Urobuchi hävdar att Phantom of Inferno kom ut 2001, men Wikipedia och TV Tropes är överens om 2000 (25 februari 2000 enligt Wikipedia).
4- Ah, intressant. Så det låter som att allt började efter hennes första album. Visste inte att hon sjöng: o
- @ToshinouKyouko Jag tror att mangan och den visuella romanen också var stora faktorer, men albumet verkar ha varit jordbävningen som utlöste tsunamin i Super Sonico-marknadsföringen 2011. Det fanns en gravyrbok och en radioshow också det året, som Jag hade inte tid till i mitt svar. (Jag lärde mig mycket mer än jag ville veta om Super Sonico när jag undersökte detta svar (och jag föredrar fortfarande Miss Monochrome!) Men jag hade kul att skriva det.)
- Liten korrigering, McDonalds M-båge är inte deras maskot. Deras maskot är clownen med röd näsa och lockigt hår, Ronald McDonalds.
- Tekniskt sett kom Phantom of Inferno ut 1999 som ett PC-spel, som överfördes till DVD i februari 2000 och hade flera andra utgåvor gjorda på DVD fram till ungefär 2002. Men hej, fandomen är liten, och misstag inträffar när något är tillräckligt gammalt för att vara 20 år gammalt. Källa - min egen obsessiva forskning och copyrightåret på Phantom of Inferno DVD jag äger.