Bakprojektion: Cinematography Secrets
Från min grundläggande förståelse dras anime (eller vilken animation som helst) ram för ram. Med tanke på detta, varför är otaliga karaktärsdesigner gjorda med taggigt hår och andra komplexa delar som kedjor, invecklade designmönster osv?
En animatör skulle behöva rita om varje enskild tråd och detalj som skulle ta längre tid för animeringen att göras, så därför trodde jag att det skulle bli mindre flamboyanta frisyrer ändå visar de mig fel varje säsong, faktiskt varje design är ännu mer komplex . Varför?
7- Att ge karaktärer kosmetiska konstigheter och detaljer verkar mycket enklare än att säga att rita detaljerade bakgrunder i alla scener. Varhelst kostnadssänkningar är nödvändiga, kommer du ofta att märka att bakgrunder inte får för mycket uppmärksamhet eftersom det är karaktärerna som fångar tittarens blick.
- Jag kan ha fel men jag vill lägga till mina två cent. I en bransch som har skapat miljontals karaktärer finns det bara några få saker som skiljer en karaktär från en annan; hår, accessoarer, kläder, etc. Så, en av anledningarna kan vara att skapa karaktärer som skiljer sig från resten och är urskiljbara visuellt även i scener där karaktärer inte är huvudfokus. För det andra skulle jag säga att det bestäms av karaktärens disposition och kulturella aspekter. Kolla in det här.
- Slutligen kan din fråga generaliseras till detta: "Varför satsas det på något tidskrävande?" Eftersom resultaten måste vara värda det. Liksom alla andra branscher drivs även denna av en balans mellan vad publiken gillar och vad som genererar pengar. Och med all ny teknik som uppfunnits för att underlätta animering är det lättare att skildra en karaktär med mer detaljer nu än tidigare.
- Det är bra insikt. Tack för svaret. Jag tycker bara att det är väldigt invecklat och tidskrävande men belöningarna uppväger ansträngningen åtminstone en stor procent av tiden för animerade verk.