Anonim

Varför Illya spelar roll i himmelens känsla: En Illyasviel Von Einzbern-karaktärsanalys (del 3)

Jag vill bara veta vem som är huvudpersonen i Fate / stay night Unlimited Blade Works, i den meningen att varje säsong har en annan huvudperson.

5
  • Huvudbesättningen förblir densamma, men UBW är Rins väg i VN.
  • Faktum är att Rin är den bästa tjejen på den här vägen.
  • Även om Shirou i någon mening är huvudpersonen i varje rutt av Ödet / Övernattning, eftersom han är den vanligaste synvinkeln (i VN) och vanligtvis en kontaktpunkt för historien. Men vem kommer att bli framträdande bland de andra rolländringarna, och som nhahtdh och fokuserar Unlimited Blade Works på Rin och Archer.
  • Archer och Rin ..
  • Tillägg till Memors svar: I Fate Hollow Ataraxia (uppföljare till FSN) är huvudpersonen fortfarande Shirou, men det finns ingen huvudhjälte. Alla tre hjältinnor plus Caren försöker träffa Shirou men han går inte in i en formell reaktion med någon av dem i slutet. Det är i grunden ett harem när du når det sanna slutet.

[...] varje säsong har en annan huvudperson

Detta är faktiskt felaktigt. Ödet / övernattningen har alltid samma huvudperson Shirou Emiya. I de visuella romanerna spelar / läser du alltid i Shirou-perspektivet, med några undantag:

  • Olika mellanrum (som i Ödet-rutten, scenen där Sabre lämnade för att attackera Ryuudou-templet mitt på natten, strider mot gruppens beslut att inte attackera, spelas i perspektivet av Sabre).

  • Prologen, som spelar i början när du startar spelet för första gången (spelas om från Extra-menyn). Du spelar som Rin Tohsaka från morgonen innan hon kallade Archer till den punkt där Archer attackerades av Sabre.

Beroende på rutten finns det dock en andra karaktär som berättelsen fokuserar på. Den kvinnliga huvudpersonen är alltid Shirous intresse för hjältinna / romantik under den nämnda vägen.

  • I ödet är det Sabel
  • I Unlimited Blade Works-rutten är det Rin Tohsaka
  • I Heaven's Feel-vägen är det Sakura Matou

Så när det gäller Anpassningar för ödet / övernattan är Shirou alltid den manliga huvudrollen, medan kvinnan leder in

  • Studio Deens 2006 Öde / övernattning anime anpassning, det är det Sabel (majoriteten av serien anpassar ödet rutten)

  • Studio Deens 2010 Öde / övernattning: Obegränsad Blade Works filmanpassning är det Rin Tohsaka (filmen dåligt anpassar Unlimited Blade Works-rutten)

  • Ufotable's 2014-2015 Öde / övernattning: Obegränsad Blade Works Anime-anpassning är det Rin Tohsaka (den anpassar sig och lägger till på Unlimited Blade Works-rutten)

  • Ufotable's TBA Öde / stanna natt: Heaven's Feel Anime-anpassning är det Sakura Matou

Bortsett från hjältinnorna kommer deras tjänare också att presenteras i sina respektive rutter:

  • I ödet förblir det som Sabre
  • I Unlimited Blade Works är det Archer
  • I Heaven's Feel är det Rider

Jag kom också ihåg att jag läste någonstans att det ursprungligen fanns en plan för en rutt där Ilya var en hjältinna, men den senare skrotades och slogs samman till Ödetvägen (tydligen togs en middagsplats där Ilya är en del ). Så om denna rutt hade publicerats skulle Berserker troligen vara tjänaren.

Så för att svara på din fråga, Shirou är fortfarande den huvudsakliga manliga karaktären, men Rin Tohsaka är den viktigaste kvinnliga karaktären i Fate / stay night: Unlimited Blade Works.

Källor:

  • Ufotable's Type-Moon Wikia-sida
  • Studio Deens Wikipedia-sida
2
  • 3 I efterordet till Fate / Zero Vol. 1, Kinoko Nasu nämner att det fanns en Ilya-rutt i det första utkastet till Fate / Stay Night.
  • Jag tror att den skrotade Illya-rutten också nämns i en av "Tiger Dojo" -scenerna i VN.

Enligt spelets författare (Nasu) skulle det vara Shirou på alla tre rutter och huvudtemat i spelet är hans tillväxt och att kunna erövra sig själv.

På frågan om huvudtemat i en intervju sa Nasu:

Intervjuare: - Vad var temat du försökte uttrycka?

Nasu: Huvudtemat är att "erövra sig själv". Det finns tre berättelserader i Ödet, som alla har olika teman. Den första är "sig själv som ett ideal." Den andra "kämpar med sig själv som ett ideal." Den tredje är "friktionen med verklig och ideal." Detta spel beskriver tillväxten av HUVUDKARAKTER Emiya Shirou. Den första berättelsen visar hans lutande sinne, nästa berättelse visar hans beslutsamhet, och den sista berättelsen ger en annan upplösning för honom som människa. Alla tre berättelser är i stort sett lika, men de har olika former.

Och där är den del som svarar mest på din fråga:

Nasu: Detta spel beskriver tillväxten av HUVUDKARAKTER Emiya Shirou. Den första berättelsen visar hans lutande sinne, nästa berättelse visar hans beslutsamhet, och den sista berättelsen ger en annan upplösning för honom som människa.

https://comipress.com/article/2006/06/30/386.html